ダウンロードリスト

プロジェクト概要

PrBoom-PlusはPrBoomを改造したもので、上限のないフレームレート、様々なゲーム速度、記録のやり直し、歩行カメラ、追跡カメラ、マウスによるカメラ方向、FOV等を元のDoomとの互換性を保って実現しています。
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2011-12-06 07:10
2.5.1.3

このリリースは速度の改善、多くのバグ修正、および 16 のスプライトの回転といくつかの新しい Hud のサポートを含む、いくつかの新しい機能を追加します。
タグ: Stable
This release adds speed improvements, many bugfixes, and several new features, including support for 16 sprite rotations and a few new HUDs.

2010-11-15 22:57
2.5.0.8

テクスチャのAutomapのサポートが追加されました。ドゥーム1.2との互換性が改善されました。新しいHUDのとバグが修正されました。
タグ: features, Stable
Support for textured automap was added. Compatibility with Doom 1.2 was improved. New HUDs and bugs were fixed.

2010-08-23 16:26
2.5.0.7

互換性の改善、多くのバグ修正、およびいくつかの新機能の多くはDeePBSPをサポートし、圧縮されていないZDBSPノードとダイナミックな音楽の新しいMUSINFO塊を介して変更を含む、追加されました。 GLBoom +フロントでは、GZDoomのスカイボックスは、カスタム詳細テクスチャ定義のサポート、およびアニメーション干潟や壁のテクスチャのブレンドがある。
タグ: Stable
A lot of compatibility and improvements, many bug fixes, and several new features were added, including support for DeePBSP and uncompressed ZDBSP nodes and dynamic music changing through the new MUSINFO lump. On the GLBoom+ front, there is support for GZDoom skyboxes, custom detail texture definitions, and blending of animated flats and wall textures.

2009-12-28 20:44
2.5.0.6

様々な修正と機能拡張OpenGLのレンダリングに行われた、自動マップ、グラフィック、グリッチ、バインディングは、キーと他のもの。特に、それを無効にする特定のOpenGLをすることができますではなく、機能、OpenGLの全体を無効化します。また、それはあなたを再生すると、損傷を特定の物事に原因を追跡することができます。
タグ: features, Stable
Various fixes and enhancements were made to OpenGL rendering, the automap, graphics glitches, key binding, and other things. Notably, it lets you disable specific OpenGL features instead of disabling the whole of OpenGL. Also, it allows you to keep track of the damage caused to specific things as you play.

2009-11-15 23:50
2.5.0.5

MP3/OGG音楽の再生、Windows VistaおよびWindows 7で修正されました。いくつかの他のバグが修正されました。
MP3/OGG music playback was fixed on Windows Vista and Windows 7. Some other bugs were fixed.

プロジェクトリソース