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プロジェクト概要

Powermanja は 42 レベル、14 の守護者と 200 以上のスプライト アーケード 2 D 撮影 em アップ ゲームです"powermanga"の Java ポートです。それは、320 x 200 または 640 × 400 ピクセルで実行されます。J2SE といくつかの J2ME で実行されます (MIDP 2.0/CLDP 1.1) システムを有効にします。SWT もサポートされています。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2007-03-23 10:58
20070322

Java 1.2から、SWTのJ2MEは現在サポートされています。揮発性のイメージと、小さな画面のバージョンが実装されている。
タグ: Major feature enhancements
Java 1.2, SWT, J2ME are now supported. Volatile
image and a small screen version have been
implemented.

2006-10-14 10:42
20061014

このリリースでは、マニュアルの本文メニューの下にスクロールをサポートする能力は、1または2の数字キー、および読み込み時にリソースが表示され、進行状況バーは、ウィンドウを拡大するために使用します。映画のノイズやボーナスの宝石の位置を排除された調整された。オプションとボーナスとのバグが修正されました。音楽今は、Mキーで切り替えることができます。
タグ: Major feature enhancements
This release supports manual text scrolling below menus, the ability to use the 1 or 2 number keys to zoom the window, and a progress bar that is displayed when loading resources. Movie noises were eliminated and the position of bonus gems was adjusted. A bug with options and bonuses was fixed. The music can now be toggled with the M key.

2006-10-11 14:04
alpha_3f

レベル2、もはやありません。船の出現進歩しています。 JavaのDrawLineのとdrawPolygon方法、もうMac OS Xの経路の箇条書きの動作でのパフォーマンスの低下のために使用されていませんが改善されました。大砲'弾丸が同期されます。フレームレートは1秒あたり60フレーム(最大45)を調整されています。
タグ: Major bugfixes
Level 2 is no longer missing. The vessel
apparition is nicer. Java's drawLine and
drawPolygon methods are not used anymore, because
of their poor performance in Mac OS X. Track
bullet behavior was improved. Cannons' bullets are
now synchronized. The frame rate has been tuned up
to 60 frames per seconds (up from 45).

2006-10-09 09:34
alpha_3d

タグ: Initial freshmeat announcement

プロジェクトリソース