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プロジェクト概要

うまいシンプルなペースの速いマルチプレイヤー キャプチャー フラグ ゲーム 2D 平面図では。それは支持する teamplay より多くのチームのゲーム: 地図すべてのチームメイトが見ているものを示しています。Up to 32 プレーヤーのサーバーがサポートされます。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2005-05-25 21:36
1.0.2

このリリースでは多くのバグは、うちがクラッシュし、エラーメッセージは、他の低速またはバグのグラフィックによる最悪。他のもののうち、不均一なチームバランスのためのサーバーオプションを追加し、多くの新しいマップが含まれます。
タグ: Major bugfixes
This release fixes many bugs, the worst of which caused crashes and error messages, others slow or buggy graphics. Among other things, it adds a server option for balancing uneven teams and includes many new maps.

2005-02-08 00:19
1.0.1

このリリースで多くのサーバー側のバグが、いくつかの影響を受けるクライアントがいる。これはNATの後ろでより多くのクライアントとオプションのマップからプレーヤーフェードアウトを制御するためのサポートを追加します。
タグ: Minor bugfixes
This release fixes many server-side bugs, some of which affected
clients. It adds support for more clients behind NATs and an option to
control player fadeout from the map.

2005-01-27 00:16
1.0

0.5.0からの最も重要な変更- E"は現実的な"壁や他の選手、きれいに、より柔軟なマップからのバウンスを含めると、全体の詳細設定可能。見て、新しいメニュー、グラフィックテーマは、拡大の決議によって、改善され、アンチエイリアス。ネットワークフットプリント今でも、およびファイアウォールのいくつかの問題を回避されている小さいようです。不可算、他のより小さく、より大きな改善がなされている。
タグ: Major feature enhancements
The most important changes from 0.5.0-E include "realistic" bouncing from walls and other players, prettier and more flexible maps, and overall more configurability. The look is improved by new menus, graphic themes, larger resolutions, and antialiasing. The network footprint is now even smaller, and some problems with firewalls have been avoided. Uncountable other smaller and larger improvements have been made.

プロジェクトリソース