ダウンロードリスト

プロジェクト概要

オープン ソース オーディオ ライブラリ プロジェクト (OSALP) は、プログラマは、彼らが望むビルディング ブロックを選択して、チェーンに配置して構築できますチェーンに強力な概念を含む、オーディオのアプリケーションを構築するために必要なすべてが含まれて C++ クラス ライブラリです。データは、チェーンを通じたデータのプルによって処理されます。Wav ファイル、MP3、au と aiff、aifc 形式をサポートし、再生、録音、タイム レコーディング、編集、ミキシング、サンプル レート変換およびスペクトラム表示のためのクラスが含まれています。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2001-08-13 15:55
0.7.2

追加aflibAudioBWFilterクラスには、ハイパスフィルタは、バターワースフィルタのパスバンドパス、バンドを拒否する、低提供を実装します。追加aflibAudioMemoryInputクラスには、能力、メモリ内のデータからオーディオチェーンの開始にオーディオデータを挿入するを提供します。追加AFLIB_DATA_32S(32ビット符号付き)のデータ型です。 aflibAudioSampleRateCvtクラスはしてボリューム調整が関連付けられます。さまざまなバグも修正されている。
タグ: Major feature enhancements
Added aflibAudioBWFilter class that implements a Butterworth filter providing band pass, band reject, low pass, and high pass filters. Added aflibAudioMemoryInput class providing the ability to insert audio data into the start of an audio chain from data in memory. Added AFLIB_DATA_32S (32 bit signed) data type. The aflibAudioSampleRateCvt class now has volume adjustment associated with it. Various bugs have also been fixed.

2001-05-22 10:08
0.7.1

新しい0.7.1のリリースでは、FreeBSD、多数のバグ修正、新しいメークファイルシステム、および新しいmp3リーダーモジュールは、オープンソースのスプレーライブラリに基づいてサポートされます。
タグ: Minor feature enhancements
New in the 0.7.1 release is support for FreeBSD, numerous bug fixes, new Makefile system, and a new mp3 reader module based on the open source splay library.

2001-01-30 15:13
(OSALP) V 0.6

このリリースでは、多数のバグ修正、mu - lawおよびAU、およびWAVオーディオフォーマットにも義理のコーデックが含まれていますし、サウンドカードによって実行さバッファリングの量を変更することができます。
This release includes numerous bugfixes, mu-law and a-law codecs for the AU and WAV audio formats, and allows you to change the amount of buffering performed by the sound card.

2001-01-30 15:13
0.7

最初のベータリリースでは、システム上でSolarisのSparcのサポートだけでなく、改善のMakefileしてインストールを追加します。
First beta release, adding support for Solaris Sparc as well as an improved Makefile and install system.

2001-01-30 15:13
0.4

データの自動変換は、メモリキャッシュ、およびバグ修正。
Automatic data conversion, memory caching, and bugfixes.

プロジェクトリソース