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プロジェクト概要

OGLplus は、OpenGL (バージョン 3 以降) C 言語 API 上薄膜のオブジェクト指向のファサードを実装するヘッダーだけライブラリです。それは、リソースとオブジェクトの管理を自動化し、安全かつ簡単に C++ では OpenGL の使用を作るラッパーを提供します。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2013-01-17 10:02 リリース一覧に戻る
0.24.0

BlenderMesh ローダーでいくつかの問題が修正されてとその使用方法を示す新しい例を追加しました。SLDataType 列挙体を更新しました。プログラム インターフェイスのトラバーサル機能が更新されてと制服に情報 (名前、GLSL の種類、大きさ等) を取得するための関数が追加されました。
Several problems in the BlenderMesh loader have been fixed,
and a new example showing its
usage has been added.

The SLDataType enumeration has been updated.

The program interface traversal functions have been updated,
and a function for getting information (name,
GLSL type,
size,
etc.) has been added to Uniform.

プロジェクトリソース