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プロジェクト概要

Neveredit はコンピュータ ・ ゲーム bioware 社の 『 Neverwinter Nights のエンドユーザー モジュール編集設備を提供しています。解析しほとんど NWN ファイルを書き込むし、それらを構成するモジュールの属性の成長番号を変更する便利なインターフェイスを提供します。開発者は、一連の NWN の抽象化の 2 つの層でファイルを操作するために使用することができます Python クラスを提供します。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2005-09-20 20:29
0.8.1

このリリースでは、会話のエディタの始まりマルチは、予備的なサポート言語の編集、パフォーマンスが向上するためのエディターの遅延キャッシュ、および機能は、モジュールに新しいリソースファイルを追加するを追加します。フードの下に、このリリースの広大な再編成見ていますcodebaseおよび多くの修正および改善
タグ: Major feature enhancements
This release adds the beginnings of a conversation editor, preliminary
support for multi-language editing, lazy caching of editors for better
performance, and the ability to add new resource files to a module.
Under the hood, this release has seen a vast reorganization of the
codebase and many fixes and improvements.

2005-02-15 22:27
0.8

このリリースでは機能モジュール以外の適切な処理に新規アイテムを追加するにはASCII以外の文字を追加します。それだけでなく、他のバグハクパックで大文字と小文字を修正します。
タグ: Major feature enhancements
This release adds the ability to add new items to modules and proper handling of non-ASCII international characters. It corrects hak pack order and capitalization as well as other bugs.

2004-07-13 05:01
0.7

Neveredit現在、固定要素、生き物とタイル張りのOpenGLのマップの表示が含まれ、ドアだけでなく、新たな統合スクリプトエディタやスクリプトのコンパイラで構文の強調表示が崩れ、ブロックとエラーの強調表示。また、このバージョンには、スクリプトエディタからの定義の自動検索を提供するリンクヘルプビューアを紹介します。 linuxバイナリリリースが利用可能です。
タグ: Major feature enhancements
Neveredit now includes a tiled OpenGL map display
with placeables, creatures, and doors, as well as
a new integrated script editor and script compiler
with syntax highlighting, block collapsing, and
error highlighting. This version also introduces a
linked help viewer that provides automatic lookup
of definitions from the script editor. A linux
binary release is now available.

2004-04-15 22:38
0.6

このリリースではOpenGLのプロトタイプベースの場合は、生き物、固定要素の位置を確認し、ドアや、それらを移動することができます地図ビューアが含まれます。も含まれ、いくつかのバグ修正と小規模な改善があります。
タグ: Major feature enhancements
This release includes a prototype of an OpenGL-based map viewer that allows you to see the location of creatures, placeables, and doors, and to move them. Also included are several bugfixes and smaller improvements.

2004-03-02 11:33
0.5

このバージョンでは、アイテムやモジュールの分野での生き物のプロパティの編集追加のドアを追加/ OnUse')、2daのプロパティ(例:'を追加配置できる特定のプロパティ(ロード画面)は、現在、既存のモジュールに追加別Erf関数ファイルをマージすることができます外観、音楽などデフォルトのモジュールとErf関数のファイルの場所の設定は、コマンドラインツールには、dialog.tlkルックアップを追加し、1つの場所が間違っリソースをルックアップしたものを含め、いくつかのバグフィックスが含まれます。
タグ: Major feature enhancements
This version adds item and creature property editing for
module areas, adds door/placeable specific properties (e.g.
'OnUse'), adds 2da properties (e.g. appearance, music, load
screens), can now merge another ERF file into an existing
module, adds preferences for default module and ERF file
locations, adds dialog.tlk lookups to the command line tool,
and includes several bugfixes, including one where wrong
resources were looked up.

プロジェクトリソース