プロジェクトの説明

モリスは、ナインメンズモリスもいくつかのルールのバリエーションと (Morabaraba を含む) の異なる基板レイアウトをサポートしているの実装です。コンピューターと対戦または別の人間の相手と対戦することができます。コンピューターの対戦相手は前のゲームから学ぶし、二度同じミスをしないしようとします。これにより、ゲームの演劇で連続的な変化プログラムをビートに管理する必要があります。さらに、プログラムの移動のヒントを与えることができる無制限のアンドゥ/リドゥを提供しています。

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