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プロジェクト概要

MathGLは、Linux と Windowsの下で高品質な科学的グラフィックスをつくるために、高速なデータプロットと大規模な行列を取り扱えて、ウィンドウおよびコンソールモードで動作して、そして簡単に他のプログラムへ組み込めるライブラリです。

それは1次元、2次元、そして3次元のデーター配列によって40種類以上ものグラフィックを取り扱うことができます。 グラフィックスをラスタ形式やベクタ(EPSまたはSVG)形式へエクスポートできます。 OpenGLインターフェースを持ち、コンソール・プログラムから使うことができます。 データを取り扱うための関数と、データプロットを単純化するためのMGL言語スクリプトを持っています。 それは透過性とスムーズド・ライティングの何種類かと、ベクトルフォントとTexライクな数式描画、任意の曲線座標系、そしていろいろと便利に使えます。

システム要件

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注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2012-12-15 07:21 リリース一覧に戻る
2.1

このリリースは、新しいプロット, データ処理関数は、高度なカラースキームは、RGBA 色仕様、JavaScript 図面、フレーム処理、および他の多くの改善を両方 MathGL コアと UDAV を拡張、すべてプロット関数の統一のインターフェイスは、新しいを追加します。
タグ: Major feature enhancements
This release adds new plots,
new data handling functions,
advanced color schemes with the RGBA color specification,
JavaScript drawing,
a unified interface for all plotting functions,
extended frame handling,
and many other improvements in both MathGL core and in UDAV.

プロジェクトリソース