ダウンロードリスト

プロジェクト概要

Marauroaマルチプレイヤーオンラインゲームのフレームワークのサーバです。これは、TCP指向のネットワークプロトコルは、MySQLベースの永続性エンジン、および柔軟なゲームシステムでマルチスレッド·サーバー·アーキテクチャを使用しています。ゲームシステムは、ゲーム開発者が完全に拡張および変更であり、ゲームのルールを定義するPythonスクリプトを実行することができます。 Marauroaは、Action/Perceptionと呼ばれる設計思想に基づいています。 Marauroaは完全にゲームにとらわれないで、何を、任意のゲームタイプを作成するには、大きな自由を許可し、やろうとしているについて,ほとんどのことを想定しています。
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2012-02-06 04:04
3.9

このリリースは、SOCKS プロキシ、はるかに長い禁止のメッセージ、およびハッシュ コンテンツ転送の提供にサポートします。
This release supports SOCKS-proxy, much longer ban messages, and hashes in content transfer offers.

2011-07-16 07:04
3.8.7

このリリースでは、特に選手の非常に大きな数字を持つゲームのために、パフォーマンスを大幅に向上させます。また、データベース内の任意の遅さは、もはやクライアントはログイン時にタイムアウトする問題が解決されました。
This release greatly improves performance, especially for games with very large numbers of players. Also, any slowness in the database no longer causes the client to timeout on login.

2011-04-13 06:49
3.8.6

このリリースでは、クライアントのコードが含まれていますので、非常に小さく、新しいjarファイルを追加します。これは、サーバーからクライアントに送信されるように世界の状態の違いを計算するコードの2つのパフォーマンスの最適化が含まれています。
This release adds a new jar file that only includes the client code and is therefore very small. It includes two performance optimizations in the code calculating the difference of the world state to be sent from the server to the clients.

2011-01-04 10:30
3.8.5

このリリースでは、アカウントの名前を変更すると文字の名前に特殊文字の問題が修正されます。それはさらに非同期データベースにゾーンを格納することによってパフォーマンスを向上させます。
This release fixes an issue with account renaming and special characters in character names. It further improves performance by storing zones to the database asynchronously.

2010-11-28 20:14
3.8.4

このリリースでは、生産のゲームサーバを使用してデータベースを共有してゲームのテストサーバーをサポートするための機能が追加されます。
This release adds features for supporting a game test server sharing a database with a production game server.

プロジェクトリソース