プロジェクトの説明

CRT X Y ライブラリ (libcrtxy) (のような小惑星、月着陸船と Battlezone 1970 年代から 80 年代) ベクトルに基づくビデオゲームを記述することができます。エンドユーザー (またはお使いのソフトウェアのパッケー ジャー) 彼らのシステムの機能に応じて、行のレンダリング方法を決定します。この選択には、アンチエイリアシング、アルファ ブレンディング、ぶれやも、ディスプレイのサイズと深さが含まれています。固定小数点演算を使用して、正弦と余弦の三角関数 (ルックアップ テーブルを使用) が提供されます。ライブラリに関する基づいており、SDL ビデオのバックエンドとして使用しています。

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