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プロジェクト概要

Jake2 は、Quake2 ゲーム エンジンの純粋な Java ポートです。Jogl ・ ジョールを使用した OpenAL のサウンドを使用する OpenGL レンダリングを機能します。Jake2 エンジンを使用して、デモ版または、元のゲームからはデータ ファイルが必要です。デモ レベルのオンライン インストールは可能です。Lwjgl ドライバー jogl/ジョール組み合わせに代わるものとして含まれます。シングルプレイヤーとマルチプレイヤー モードで作業しています。Jake2 C で書かれたオリジナルのエンジンの性能に近づく

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2006-05-10 13:41
0.9.5

地震の動画(映画製作)をサポートし、サウンドのストリーミングなどが追加されました。保存ゲームを今すぐ互換性のあるビルドされます。任意の音のサンプルレートをサポートが追加されました。専用サーバーモードが追加されました。バグの多くが行われた。
タグ: Minor feature enhancements
Quake video (cinematics) support was added,
including sound streaming. Save games are now
build compatible. Support for arbitrary sound
sample rates was added. A dedicated server mode
was added. Lots of bugfixes were made.

2005-05-26 19:13
0.9.4

マルチプレイは、クライアントとサーバーの機能は、Mac OS Xのサポート、Webstartをバージョン、実験的なlwjglドライバは、スタンドアロンのインストーラQuake2デモデータのファイルを、オンラインでのインストール、マウスホイールのサポートは、非常に高速のスクリーンショット機能は、メモリの使用量の削減、とバグ修正。
タグ: Major feature enhancements
Multiplayer client and server functionality, Mac OS X support, a Webstart version, an experimental lwjgl driver, a stand-alone installer, online installation of Quake2 demo data files, mouse wheel support, a very fast screenshot function, reduction of the memory footprint, and bugfixes.

2004-09-09 18:44
0.9.3

新機能は、コンソールにsavegames、コマンドライン補完し、より良いフルスクリーンモードVidMode機能を選択しています。メモリ使用量を削減されました。パフォーマンスが改善されました。バグ修正が行われた。
タグ: Initial freshmeat announcement
New features include savegames, command line
completion in the console, and better fullscreen
vidmode selection. The memory footprint was
reduced. Performance was improved. Bugfixes were
made.

プロジェクトリソース