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プロジェクト概要

gnuboy は他のポート、将来を計画ポータブル C では、x11、Linux fbcon と svgalib、SDL では、DOS と Windows 用のインターフェイスを持つカラー版ゲームボーイ ハンドヘルド コンソールをエミュレートします。テストの Rom との互換性は約 99 %、SGB 拡張子を除くすべての主要なハードウェア機能をサポートしています。省略可能な最適化された i386 アセンブリ コードも Pentium/75 s と下 gnuboy フル 60 FPS で実行できます。特別なライブラリをコンパイルする必要はありませんし、gnuboy は多くの上に構築する知られている * nix の亜種。

システム要件

システム要件が設定されていません
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2001-04-10 18:02 リリース一覧に戻る
0.9.13

このリリースの準備には、次のバージョンの場合、すべてがうまくいく可能性が高い1.0の安定のための機能凍結をマークします。どのポケモン黄色で視覚的なグリッチやモンテスマのリターンでは、クラッシュの原因は、i386アセンブリCPUのエミュレーションコアで、いくつかのバグが修正されました。路地にマイナーな視覚的な不具合も修正されています。マイナーな新機能のハードウェアがLinux上でmatroxfbと、この時点で(のmga G200/G400コンソールのみ)スケーリングするためのサポートが含まれ、さらに、特定のスケールファクタのスケーラー最適化された。
タグ: Development, Minor bugfixes
This release marks a feature freeze in preparation
for 1.0 stable, which is likely to be the next
version if all goes well. Several bugs in the i386
assembly cpu emulation core, which caused visual
glitches in Pokemon Yellow and a crash in
Montezuma's Return, have been fixed. A minor
visual glitch in Alleyway has been corrected as
well. Minor new features include support for
hardware scaling on the Linux console with
matroxfb (MGA G200/G400 only at this time), and
more optimized scalers for particular scale factors.

プロジェクトリソース