プロジェクトの説明

オープンは、リアルタイム 3 D エンジンです。無条件にポータブル源 (すべてのプラットフォームのための源の 1 つのセット)、リアルタイムレンダ リング (3 D ハードウェア アクセラレータ グラフィックス カードで高速)、における眼球運動と回転、色、材料、テクスチャ、透明性の組み合わせの表示、ポータル技術 (例えば内部のシーン), 衝突検出, バイナリとレンダリング複数エリア スペース パーティショニング (BSP)、3 D オブジェクトまたはポータルによって互いにリンクされたオブジェクトのグループの入力出力、テクスチャ (.bmp、.tga BSP 木、.zip ファイル、スクリーン ショット (.bmp) とビデオ キャプチャ (.avi)、多視差支援、サポート ベクトル ジオメトリに格納されているオブジェクトなどのリソースの管理が容易。

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