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プロジェクト概要

Globulation は、ユニットへのタスク割り当ての自動化によって細々とした管理作業を最小化した、革新的で高品質なリアル・タイム戦略(ゲーム)です。プレイヤーが異なるタスク用ごとにユニットの数を選択することにより、ユニットは要求を満たす最善を尽くします。これにより、プレイヤーはより多くのユニットを管理して、戦略に注力することができます。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2009-03-01 08:20
0.9.4

多くの新機能、オフラインとオンラインゲームでは、優先システムと地図ローダ/評価システムなどが追加されました。
タグ: Major feature enhancements
Many new features were added in offline and online game play, including a priority system and map downloader/rating system.

2008-05-04 07:17
0.9.3

このリリースでは、ネットワークゲームを中心に主要な安定性が向上しています。他の多くの変更は、ゲームを通して、作られた多くのバグが修正されました。
タグ: Major feature enhancements
This release features major stability
improvements, mainly to network gaming. Many other
changes were made throughout the game, and many
bugs were fixed.

2008-02-24 14:01
0.9.2

主な改善点、ネットワークゲームに作られた多くのバグが修正された。いくつかの新しい機能が追加されました。
タグ: Major bugfixes
Major improvements were made to network gaming.
Many bugs were fixed. A few new features were
added.

2007-09-02 14:27
0.9.1

バグの多くが修正されました。コアとヨグエンジンmajorly書き直されました。安定性と速度増加した。 automakeをよりsconsのに切り替えていたシステムを構築する。ライセンスはGPL v2のGPLのv3にから変更されました。
タグ: Major feature enhancements
Lots of bugs were fixed. The Core and YOG engines
were majorly rewritten. Stability and speed were
increased. The build system was switched from
automake to scons. The license was changed from
GPL v2 to GPL v3.

2007-04-19 08:57
0.8.23

このリリースでは、ゲームがクラッシュしたいくつかのバグが、それを再生するのは難しいている。もしかすると主要なリライト前の最後のリリースになる予定で行われます。
タグ: Major bugfixes
This release fixes some bugs that crashed the game, and made it hard to play. It will hopefully be the last release before a major rewrite takes place.

プロジェクトリソース