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プロジェクト概要

利害関係を割り当てますウィンドウ マネージャーと X サーバーを優先します。その目的は、OpenGL (3 D) 合成ウィンドウ マネージャー (のような小 OS/ガラ、Gnome シェル/つぶやき、Compiz/統一等) の下でプレーする低 FPS との大きな遅延の問題を解決します。

システム要件

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注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

プロジェクトリソース