プロジェクトの説明

Esdl は、Erlang を介して SDL と OpenGL にアクセスするためのライブラリです。SDL は、OpenGL は、3 d グラフィックスを処理間 2d グラフィックス、ユーザー イベント、およびオーディオを処理します。SDL (シンプルダイレクトメディアレイヤー) はグラフィック フレームバッファー、オーディオ デバイスへの高速アクセスを提供するために設計されたクロスプラット フォームのマルチ メディア ライブラリです。また、マウスやキーボード、ジョイスティックからイベントの処理を行います。OpenGL は、3 D レンダリング、3 D ハードウェア加速のクロスプラット フォーム標準です。

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