ダウンロードリスト

プロジェクト概要

Epiphany は、ゲームの Boulderdash のマルチプラット フォームのクローンです。それは完全にそのグラフィック ライブラリとして SDL を使用して C++ で書かれています。プレーヤーは落下ボルダーや爆弾に見舞われることを回避しながら、レベルに散在すべての貴重な鉱物を収集する必要があります。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2007-11-23 18:45
0.7.0

音楽ゲームとは、メニューに追加されたが、サウンドサブシステムには、いくつかの変更があります。構成は、XMLファイルに保存されsupportコマンドラインオプションが追加されました。いくつかのメモリリークが修正されました。
タグ: Major feature enhancements
Music was added to the game and the menu, and there are several changes to the sound subsystem. Configuration is now saved into an XML file, and support was added for command line options. Several memory leaks were fixed.

2007-06-20 14:52
0.6.1

バグを防ぐ省エネゲーム修正されて進行します。また、autotoolsの小修正の構成として、"distcheck"が動作するようになってしまった。
タグ: Minor bugfixes
A bug that prevented saving game progresses was
fixed. There was also small fixes in autotools
configuration, as "make distcheck" works now.

2007-06-16 21:32
0.6.0

このリリースでの主な変更は、コードのリファクタリングとClanLibの代わりに、SDLの使用に沿っている、autotoolsをサポートし、主要なバグの修正、および10個の新しいレベル。
タグ: Major feature enhancements
The main change in this release is the use of SDL
instead of ClanLib, along with code refactoring,
autotools support, major bug fixes, and 10 new
levels.

2003-03-12 20:00
0.5.1

いくつかのバグが修正されました。
タグ: Major bugfixes
Several bugs were fixed.

2003-01-25 00:47
0.5.0

新しいレベル(11-13)、新たな怪物("トマト")と、マップ形式が変更された:今では地図をスクリプトにコンパイルされて追加された追加されたフライ。
タグ: Major feature enhancements
New levels were added (11-13), a new monster was added ("Tomato"), and the map format was changed: now a map is a script compiled on-the-fly.

プロジェクトリソース