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プロジェクト概要

Cug は美しくレンダリングの重い重点との方程式プロッターです。それは数学の方程式でパラメーター化される単純な openGL モデラーを見なすことができます。広範なコントロール照明、色、テクスチャ、フォグ、およびいくつかの他の側面をリアルタイムに変更できます。回転、パン、およびズームは簡単に、マウスで制御されます。オフスクリーン レンダリング ターゲットは大規模なイメージの生成をことができます。優秀な gtkmm および gtkglextmm ライブラリは、インターフェイスを提供します。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2004-04-07 19:47
0.0.1

照明コントロール(色、距離、回転、および角度)は、霧の色と密度のコントロール()で、任意のイメージを選択し、タイル()でテクスチャ、およびオフスクリーン描画が追加されている。管理サブウィンドウを大幅にし、他のインターフェイスと内部の微調整の数が少ないにもインチロールバックされているが改善されている
タグ: Major feature enhancements
Lighting controls (color, distance, rotation, and angle), fog (with color and density controls), texturing (with arbitrary image selection and tiling), and offscreen rendering have been added. Management of subwindows has been vastly improved, and a small number of other interface and internal tweaks has also been rolled in.

2004-03-22 10:53
0.0.0

このリリースでは共通し、基本的だけれども、快適なGUI 3次元方程式、高速で、回転、ズーム、および翻訳、多数の色のオプションをサポートします。
タグ: Initial freshmeat announcement
This release supports common 3D equations, fast
zooming, rotation, and translation, numerous color
options, and a basic yet comfortable GUI.

プロジェクトリソース