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プロジェクト概要

バートは、パズル スタイルのゲームです。迷路、人間といくつかのモンスターがあります。人間はエスケープ (reach"exit"ポイント) を望んでいます。モンスター既に推測しているかもしれませんが、朝食の彼を食べたいです。人間は、パニックで、すべてで彼を制御することはできません !彼は、壁に到達するまで、直線で実行しはランダムな方向に回転を再実行や迷路を探る。1 つの方法は、人間のために: 壁を回転することがあります。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2010-07-25 08:43
0.19

GUIは非常に改善された。
The GUI was highly improved.

2010-06-01 07:13
0.18

ボタンとアイコンがゲームメニューの変更された。
タグ: Stable, Graphics
Buttons and icons were changed for the game menus.

2010-05-13 16:59
0.17

垂直同期がゲームのためのゲームの実行中にCPUの100%を使用しないようになっていた。いくつかのアニメーションの問題が修正されました。
Vertical synchronization was turned on for the game to avoid using 100% of the CPU while the game is running. Several animation issues were fixed.

2010-05-03 06:16
0.16

メインメニューのロゴが変更され、新しい草のテクスチャがゲームのマップに使用されます。
The main menu logo was changed and a new grass texture is used for the game map.

2010-04-27 06:58
0.15

タイマーはどのくらいのレベルをプレイされている計算し、追加された出口のドアは、デフォルトでロックされます。するにはどこか迷路にあるキーを取得するには、プレイヤーが必要ロックを解除する。
A timer was added to calculate how long you have been playing the level, and the exit door is locked by default. To unlock it, the player needs to get a key that is somewhere in the maze.

プロジェクトリソース