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プロジェクト概要

アトラス プロトコル ネットワーク ・ ロールプレイング ゲームで使用するためのものですし、ゲーム システムのコンポーネント間の通信の柔軟で拡張可能な手段を提供します。プロトコルはトランスポートの独立した、独立した、携帯用のエンコーディングです。アトラス C++ では、c++ のほとんどの !WorldForge ソフトウェアによって使用されるプロトコルの標準の実装と他のシステムで使用可能には。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2006-04-19 20:34 リリース一覧に戻る
0.6.0

さまざまなソースファイルの著作権の日付が更新されていると修正されます。 RPMのspecファイルがクリーンアップされている。
タグ: Stable, Code cleanup
The copyright dates in various source files have been updated and corrected. The RPM spec file has been cleaned up.

プロジェクトリソース