アトラス プロトコル ネットワーク ・ ロールプレイング ゲームで使用するためのものですし、ゲーム システムのコンポーネント間の通信の柔軟で拡張可能な手段を提供します。プロトコルはトランスポートの独立した、独立した、携帯用のエンコーディングです。アトラス C++ では、c++ のほとんどの !WorldForge ソフトウェアによって使用されるプロトコルの標準の実装と他のシステムで使用可能には。