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プロジェクト概要

SBAlphaBeta は、多くの 2 人のプレーヤー ゲーム AIs を作成するための基盤フレームワークです。Α-β のアルゴリズムをカプセル化します。人工知能と以前の経験はこのフレームワークを使用するために必要ありません。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2007-03-27 02:10
0.2

これは、"正気に戻って"リリースでは、改善のフレームワークに対していくつかのゲームの開発から発見組み込む予定だ。クラスやインターフェイスは共通の接頭辞を受信している。状態のインターフェイスの名前が変更されている。今でている動きには、複数のエラーをチェックすることができますいくつかのマイナーな制限。いくつかの"便利なメソッドが"最終的に混乱するとアウトになって削除されている残りのメソッドの多くは明確にするため改名されている。
タグ: Code cleanup
This is a "back to sanity" release, incorporating improvements found from developing several games against the framework. Classes and interfaces have received a common prefix. The interfaces for states have been renamed. There are now some minor restrictions on moves, which allows more error checking. Several "convenience methods" ultimately turned out to be confusing and have been dropped; many of the remaining methods have been renamed for clarity.

2006-03-12 11:53
0.1

タグ: Initial freshmeat announcement

プロジェクトリソース