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プロジェクト概要

AIMEは複雑な世界を作成するデザイナーに最大限の柔軟性を提供するために設計された、オブジェクト指向設計のC++ MUDエンジンです。ゲーム所有者が想像できる任意の世界の設定が出来る完全機能の、ビルダーポート、オンライン解釈スペシャルコード、柔軟なレベル/クエスト/職業追跡システムを持っています。

システム要件

システム要件が設定されていません
プロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。
注: プロジェクトリソースの情報は Freecode.com ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。

2001-04-21 02:05
0.59

コンバータとWin32のポートインターフェイスは、スペルの増加/スキルの依存関係をサポートし、新しい能力を1つは、ネットワークポートの制限のためには、ゲームとビルダーのポートを結合し、多くのバグ修正のため新しく改善された形式です。
タグ: Major feature enhancements
A new and improved format for the converter and
Win32 port interface, increased spell/skill
dependency support, a new ability to combine the
game and builder ports into one for those with
network port restrictions, and many bugfixes.

2001-01-30 15:12
0.57

新機能の死体のコードを、より良い記録を含めると、最初のログインのための多くの新機能、およびいくつかの新しい管理コマンドです。新しいプレーヤーのためのプロンプト、ゲームプレイをさらに多くの情報を提供するに変更している。エム正常i386システムは、SPARC、m68k以外は、まだ、IA64アーキテクチャでリリースされるためにテストされている。
New features include corpse code, better logging, many new features for the initial login, and several new administrative commands. Prompts for new players have changed, offering even more information for gameplay. AIME has now been successfully tested on i386 systems, SPARC, M68k, and the yet to be released IA64 architecture.

2001-01-30 15:12
0.56

能力、他の業者様々なユーザグループは、静かなスタートアップオプションは、ゲームの動的な側面に多数の機能拡張を容易に管理のための、"マスク"を観るに(、、と部屋の様々な新しいプロパティがスペシャル、tellreplies、店舗)でトリガされます。
The ability to spectate on other builders, "masks" for easy management of various user groups, a quiet startup option, numerous enhancements to the dynamic aspects of the game (triggers, specials, tellreplies, shops), and various new properties for rooms.

2001-01-30 15:12
0.55.1

変更のトンバージョン0.52以降の掲示板は、テキストの設定ファイルは、柔軟性のメーラーを含むように作られている、多くのバグ修正、複数のコマンドなど
Tons of changes have been made since version 0.52 to include bulletin boards, text config files, a flexible mailer, many bug fixes, more commands, etc.

プロジェクトリソース