チケット #43402

Bombard dlog shown when bombard not possible

登録: 2021-12-13 06:53 最終更新: 2022-08-22 04:24

報告者:
担当者:
チケットの種類:
状況:
完了
コンポーネント:
(未割り当て)
マイルストーン:
(未割り当て)
優先度:
5 - 中
重要度:
5 - 中
解決法:
拒否
ファイル:
なし

詳細

When a ground unit has "Bombarder" flag and moves against an air unit which it can't attack, the dialog offering the "bombard" option shows up even though bombard is not possible. If you choose the "bombard" option, nothing happens except the land unit loses its movement points. To repo, use the sandbox ruleset, hack units.ruleset to add "Bombarder" flag, and "bombard_rate = 3", to the Howitzer unit. Start a game, use edit mode to create a human Howitzer and an enemy Bomber next to it, and move the Howitzer towards the Bomber. Seen in 3.0.0-beta2

チケットの履歴 (5 件中 3 件表示)

2021-12-13 06:53 更新者: ddeanbrown
  • 新しいチケット "Bombard dlog shown when bombard not possible" が作成されました
2021-12-13 07:26 更新者: ddeanbrown
コメント

Workaround - in game.ruleset, edit the
action = "Bombard"
add the line

"UnitClass","Air", "Local", FALSE


to the target_reqs section. So maybe a lower priority bug.

2021-12-16 14:18 更新者: cazfi
コメント

There was https://www.hostedredmine.com/issues/848555 pushed two weeks ago that I assume to have resolved this issue too (haven't tested yet)

2022-07-30 11:55 更新者: cazfi
  • 担当者(未割り当て) から cazfi に更新されました
  • 解決法なし から 拒否 に更新されました
コメント

Reply To cazfi

There was https://www.hostedredmine.com/issues/848555 pushed two weeks ago that I assume to have resolved this issue too (haven't tested yet)

As I cannot reproduce the reported problem with S3_0 HEAD, I assume that it was indeed fixed.

2022-08-22 04:24 更新者: cazfi
  • 状況オープン から 完了 に更新されました

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