チケット #23702

【機能追加】XGモード(仮)

登録: 2010-11-20 01:02 最終更新: 2011-04-03 04:17

報告者:
担当者:
(未割り当て)
チケットの種類:
状況:
オープン
コンポーネント:
マイルストーン:
優先度:
1 - 最低
重要度:
1 - 最低
解決法:
なし
ファイル:
なし
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点数: 0
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詳細

もうそろそろ、この要望を出しても宜しいんじゃないでしょうか?

以前DTXmaniaをアXレGスタイルに見立てた動画が出た時は、『何あれ難しすぎる』の声が少なく無かった当時でしたが

本家6レーンも次で終幕を迎える今となっては9レーンスタイルの要望も多くなりそうですし、

そう思ってこのチケットを追加しましたが、やはりある程度の問題が浮上してきます。

#DTXPRESSでハイハットコントローラーをLPに活用するには?

#dtx形式をベースとした新しいフォーマットを作るべき?

#16:9だけでなく4:3の時の画面構成も考慮しないといけない

#旧来の仕様(スキンとかシステムとか)と別モードにして、都合2つのモードに分けるべきか

#プレイオプションも本家に合わせるべきか

#ギターはどうするの?

今のところ自分が思いつく問題はこれらでしょうか、無謀な要望ですが考慮願います。

チケットの履歴 (4 件中 3 件表示)

2010-11-20 01:02 更新者: ickw_284
  • 新しいチケット "【機能追加】XGモード(仮)" が作成されました
2010-11-20 10:20 更新者: from
コメント

このチケット内容では具体的な希望が定まっておらず、その規模も大きくて、検討すべき課題(真のチケット)がいっぱいありそうですね。

ここでのチケットは一応開発の最小単位として扱っていますので、このテーマは単一チケットの用途としては、複雑すぎて合わないようです。

ですので、もし行うのであれば、以下のように細分化を試みてはいかがでしょうか。

  1. ユーザフォーラム内で、検討すべき個々の課題やアイデアについて明確化する。(行うか否かの判断も含めて)
  2. 「XGモード実装」というマイルストーンを作成する。
  3. 最小テーマまで細分化した様々な課題をチケットとして作成し、「XGモード実装」マイルストーンにヒモづける。
  4. 個々のチケットを消化していく。
2010-11-20 15:19 更新者: ickw_284
  • 重要度5 - 中 から 1 - 最低 に更新されました
  • 優先度5 - 中 から 1 - 最低 に更新されました
コメント

やはり大雑把すぎましたかこの内容では;、とりあえずこのチケットは保留の形を取らせてもらいます(優先度を最低に)

FROMさんの言うとおりユーザフォーラムにXG化について議論する場所を作って、そこで意見を重ねてからもう一度チケットを発行いたします。

2011-04-03 04:17 更新者: yyagi
  • マイルストーン(未割り当て) から 新機能の追加 に更新されました
  • コンポーネント(未割り当て) から DTXMania に更新されました
  • チケットの種類機能リクエスト から 新規機能リクエスト に更新されました

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