話題(スレッド) 108のリリース のメッセージ

Re: 108のリリースノート (2017-03-29 00:51, koh-hey, #79594)

動作確認をしましたが、演奏終了時、リザルト画面に切り替わるはずのタイミングのところでエラーになってしまいました。
取り急ぎご報告いたします。

System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 DTXMania.CStage演奏画面共通.t演奏結果を格納する_ドラム()
場所 DTXMania.CStage演奏画面共通.On進行描画()
場所 DTXMania.CDTXMania.Draw(GameTime gameTime)
場所 SampleFramework.Game.DrawFrame()
場所 SampleFramework.Game.Tick()
場所 SampleFramework.Game.Application_Idle(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
場所 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
場所 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
場所 SampleFramework.Game.Run()
場所 DTXMania.Program.Main()
#79590 への返信

メッセージ #79594 への返信×

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108のリリース (2017-03-21 22:40, yyagi, #79568)
Re: 108のリリース (2017-03-27 23:03, yyagi, #79589)
108のリリースノート (2017-03-28 00:40, yyagi, #79590)
Re: 108のリリースノート (2017-03-29 00:51, koh-hey, #79594)
Re: 108のリリースノート (2017-03-29 01:41, yyagi, #79595)