簡易的な記述で手軽にゲームを作成できる開発環境をオープンソースで提供し、開発に手軽に参加できるゲーム開発コミュニティーの形成を目指します。 現在、SDL_wx/SDL_cfgの管理を行っています。
VisualC++8用にバイナリをまとめたパッケージをリリース。 defファイルが付いているので、MinGW/BorlandC++などでもlibを生成して利用可能。